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『 MetaCAMコマンド 』 内を 「 レイヤ 」 で検索した結果

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  • 【作図】レイヤ設定

    レイヤの表示順 レイヤ設定の上下ボタンで並び順を変更できます。 変更結果は作図のレイヤ(プルダウン)の設定にも反映されます。 各設定の説明 使用中 使用するレイヤを選択します。 メインWindowの上部ツールバーにあるレイヤ選択のリストBOXからも使用するレイヤを選択することが出来ます。 新たに作図する図形は、使用中になっているレイヤで作図されます。 名称 詳細表示

    • No:130694
    • 公開日時:2015/09/25 13:49
    • 更新日時:2018/03/07 17:03
  • レイヤー移動

    操作方法 あらかじめ、各ブロック(部品)ごとにレイヤーを移動しておきます。 (参照:レイヤー設定 ) レイヤー移動コマンドを選択します。→レイヤー移動画面が表示されます。 移動するレイヤーと、それに対する軸方向(±X,±Y,±Z)を選択します。(レイヤーは、レイヤー設定で設定している名称が表示されます。) マウスでスライドボタンをドラッグすると、それに合わせて対象のモデルが移動します。 ... 詳細表示

    • No:130913
    • 公開日時:2015/08/11 10:36
  • 【3D】レイヤ設定

    ・展開図で無視する : 展開しないレイヤに設定出来ます。) ・3DCAMで無視する : 3DCAMで表示しないレイヤに設定出来ます。) ・ベンディングで無視する : ベンドCAMで表示しないレイヤに設定できます。) 拡張機能 ・未使用のレイヤを消去 この項目をクリックすると、3次元モデル内で使用していないモデルレイヤを削除します。 ・選択要素を現在のレイヤに移動 この項目をクリックすると、 詳細表示

    • No:130800
    • 公開日時:2015/09/25 13:49
  • 【板取り】工具交換

    タレットレイアウトが完了したとき、自動的に板取りに反映されます。 詳細は、タレット編集 を参照してください。 詳細表示

    • No:130999
    • 公開日時:2015/09/25 13:49
  • アニメーション

    した場合、息つく暇なく次々にモデルが動きます。 そこで、各レイヤ移動の間にこの追加/一時停止で一時停止を挿入すると、次の動きの前に1テンポ置くことが出来ます。 ・回転 あらかじめモデルを回転(マウスでスクロール)させたあと、この追加/回転をクリックします。 リストにその状態(座標)が追加されます。 ・凍結 ***** ・レイヤ移動 アニメーションの1コマを作成する時にクリックします。(上記参照) 詳細表示

    • No:130914
    • 公開日時:2015/08/11 10:41
  • 成型形状認識

    展開用にモデル修正で板金モデルに修正後、展開すると成型形状が設定したレイヤとなります。 一度登録しておくと、次回から3Dデータを読込み後、“展開用にモデル修正”コマンドを使用して板金モデルに修正した場合、“成型形状認識”コマンドで設定している成型が自動認識されて修正・展開されます。 注記) 上記のように表面に対して成型認識登録した形状は、設定したレイヤ名称に“_UP”を付けて展開されます。 裏面に対 詳細表示

    • No:130902
    • 公開日時:2015/08/11 10:16
  • 【パンチ】加工図形の配置

    機種とは異なる他の機種で作成されたものです。 DXF読み込みで指定したレイヤ名、ブロック名に金型を自動で割付ける DXF読込み時にレイヤ名で加工図形を割付けられるのは、点のみです。 つまり、元のDXFのデータが指定したレイヤ名、かつ点で描かれている場合に、加工図形が割り付けられます。 指定したレイヤ名、ブロック名で描かれたDXFデータを読み込みます。 読込み方法 その 詳細表示

    • No:130787
    • 公開日時:2015/09/25 13:49
    • 更新日時:2018/03/07 17:00
  • 【レーザー】加工図形の配置

    ている画面の機種とは異なる他の機種で作成されたものです。 DXF読み込みで指定したレイヤ名、ブロック名に自動で加工を割付ける DXF読み込み時に、レイヤ名で加工図形を割付けられるのは、点のみです。 つまり、元のDXFデータが指定したレイヤ名、かつ点で描かれている場合に、加工図形が割付けられます。 指定したレイヤ名、ブロック名で描かれたDXFデータを読み込みます。 読み込み方法 その1 : 詳細表示

    • No:130887
    • 公開日時:2015/09/25 13:49
  • 【作図】文字マーキング

    マウスでクリックした位置に配置する 文字マーキングコマンドをクリックします。 テキストに文字、 角度 に回転角度、サイズに文字の大きさを入力します。 配置したい場所でクリックします。 座標を入力して配置する 文字マーキングコマンドをクリックします。 テキストに文字、 角度 に回転角度、サイズに文字の大きさを入力します。 X・Yに配置したい座標を入力し、 Enterキーを押しま... 詳細表示

    • No:130711
    • 公開日時:2015/09/25 13:50
  • シミュレーション

    詳細は、その他のシミュレーター を参照してください。 警告表示 NCコード変換時に、部品の重なりや材料からのハミ出しがある場合、警告を表示します。 詳細表示

    • No:131004
    • 公開日時:2015/08/11 15:32

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