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『 MetaCAMコマンド 』 内のFAQ

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  • ソートレベル設定

    自動でソートレベルを設定するには・・・  工具マスターにレベル番号を設定します。 工具マスターコマンドをクリックします。 新規追加、または編集で金型を選択します。 工具編集の工具ソートレベルにレベル番号を入力します。 (参照: 工具マスター )   工具ごとにソートレベルが設定されます。   自動ソートの詳細設定にソートレベルを設定します。   設定方法は... 詳細表示

    • No:130841
    • 公開日時:2015/08/10 16:00
  • 特殊加工順設定

    操作方法 特殊加工順設定コマンドを選択します。 最終加工指示(又は、前加工指示)を選択し、その加工をクリックします。(複数加工選択可。)          最終加工指示     最終工程にする加工をクリックします。     前加工指示     前工程にする加工をクリックします。     クリックすると、必ず最初に加工されます。 既に設定されている場合、コ... 詳細表示

    • No:130840
    • 公開日時:2015/08/10 15:59
  • 【パンチ】手動つかみ換え

    つかみ換え量を任意に設定する 掴み換え移動量、板押さえ位置をマウスで任意の位置に設定します。 手動つかみ換えコマンドを選択します。 Shiftキーを押しながら1回目の加工範囲内でマウスドラッグします。 そのままマウスをドラッグしながら左右に移動してフレーム位置を決めます。    つかみ換えフレームを移動する フレーム枠の左辺にマウスを近づけると左右の矢印マーク「... 詳細表示

    • No:130816
    • 公開日時:2015/09/25 13:49
  • ヘミングフランジ

    操作方法 ヘミングフランジコマンドを選択します。 各項目を入力します。 長さ: ヘミング長さを入力    0(ゼロ)は指定線と同じ長さになります。  0(ゼロ)以外でオフセット1,2を入力した時は、オフセット2は無効になります。 すき間: ヘミングのすき間を入力 高さ: ヘミングフランジの高さ オフセット1: クリックした位置から近い端点からのオフセット値を入力 ... 詳細表示

    • No:130814
    • 公開日時:2015/08/10 15:24
    • 更新日時:2018/04/25 09:24
  • 【パンチ】方向変更

    加工方向を変更する 方向変更コマンドを選択します。 変更するパターンをマウスでクリックします。 GRDパターンの場合は、下記のような加工パターンを表示します。   GRDパターンは、マウスでクリックしたコーナーがスタート点になります。 詳細表示

    • No:130799
    • 公開日時:2015/09/25 13:50
    • 更新日時:2018/03/07 15:10
  • 【3D】コーナーR

    操作方法 コーナーRコマンドを選択します。 半径・分割数を入力します。  半径  : コーナーRの半径  分割数 : 曲面の分割数 コーナーR処理を行う辺をクリックします。 Ctrlキーを押しながらクリックすると、サイドの面を編集しないでコーナーRを作成します。     下記ような場合、サイドの面は処理されません。 ... 詳細表示

    • No:130774
    • 公開日時:2015/09/25 13:49
    • 更新日時:2018/02/28 13:18
  • 面一面化

    操作方法 面一面化コマンドを選択します。 結合したい面内の結合辺付近をクリックします。 結合したい別の面内の結合辺付近をクリックします。     注記)  曲面を1面に変換する場合は、指定される辺が曲面の分割線である事。  曲面を1面に変換する場合は、2つの曲面が同じ中心軸である事。  曲面の内側、外周の切欠きがある場合、処理できないことが有ります。 ... 詳細表示

    • No:130772
    • 公開日時:2015/08/10 14:23
  • 面分割

    曲面を分割する 面分割コマンドを選択します。 曲面の分割線(点線)をクリックします。      Ctrlキーを押しながら曲面をクリックすると、曲面を均等に2分割します。   円筒、円錐など閉じたモデルでAltキーを押しながら曲面をクリックすると、分割位置を移動します。   (分割線が1本の時のみAltキーが有効です。) 平面を分割する 面分割コ... 詳細表示

    • No:130770
    • 公開日時:2015/08/10 14:11
  • パッチ形状の投影

    操作手順 パッチ形状の投影コマンドを選択します。 投影する曲面(パッチ)をクリックします。 →曲面が選択色になります。 投影先の平面又は曲面をクリックします。 注記)  投影する曲面は閉じた1個の曲面である事。  また、投影する曲面の外側または内側をクリックするかにより、投影形状が異なります。    詳細表示

    • No:130765
    • 公開日時:2015/08/10 14:05
  • 【3D】選択面に穴を投影

    操作方法 あらかじめ、選択コマンドで投影する面を選択します。 (選択面に穴を投影コマンドで、Shiftキーを押しながら面をクリックしても、面選択できます。) 選択面に穴を投影コマンドを選択します。 投影する穴をクリックします。(穴の外側をクリックします。) クリックした穴から垂直に選択面に穴を投影します。 Ctrlキーを押しながらクリックすると、選択した面に垂... 詳細表示

    • No:130764
    • 公開日時:2015/09/25 13:50
    • 更新日時:2018/03/07 16:32

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