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『 MetaCAMコマンド 』 内のFAQ

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  • 伸縮

    操作手順 伸縮コマンドを選択します。 伸縮方向に垂直な境界面をクリックします。 オフセットに伸縮量を入力します。 伸縮する方向をクリックします。    一部を伸縮     モデル全体ではなく、一部の面のみ伸縮する場合に使用します。 あらかじめ、選択コマンドで伸縮する面を選択します。 伸縮コマンドを選択します。 伸縮方向に垂直な境界面をクリ... 詳細表示

    • No:130762
    • 公開日時:2015/08/10 14:02
  • 面延長

    操作手順 面延長コマンドを選択します。 延長先の面をクリックします。 延長する面の辺の近くをクリックします。    両方の面を延長する 面延長コマンドを選択します。 延長先の面をクリックします。 Shiftキーを押しながら、延長する面の辺の近くをクリックします。    裏面指定 Altキーを押しながらクリックすると、裏面が指定され... 詳細表示

    • No:130760
    • 公開日時:2015/08/10 13:58
  • 【3D】回転体

    操作方法 回転体コマンドを選択します。 各項目を入力します。   角度 : 作成する回転体の角度   円周の分割数 : 回転体を分割する数   曲線の分割数 : 回転させる円弧の分割する数 回転軸の辺をクリックします。 Altキーを押しながらクリックすると、曲面は逆方向に作成します。 回転させる線をクリックします。 曲面の場合は分割タイプをクリックします。 ... 詳細表示

    • No:130759
    • 公開日時:2015/09/25 13:49
  • 直角の縁

    操作方法 直角の縁コマンドを選択します。 高さ・分割数を入力します。 面を追加する辺をクリックします。 結合タイプをクリックします。      キャンセルする場合は、この結合タイプ図内で右ボタンを押します。   (結合タイプ図内のみマウスが有効です。)    全周に直角の縁を追加する  Ctrlキーを押しながら、全周に縁を立てたい面の一辺をクリ... 詳細表示

    • No:130756
    • 公開日時:2015/08/10 13:51
  • 【3D】回転

    操作手順 あらかじめ、選択コマンドで回転させるモデルを選択します。 回転コマンドを選択します。 中心軸と回転角度 を入力して、Enterキーを押します。   回転軸:赤 =X軸緑=Y軸青=Z軸 回転軸を指定して回転する あらかじめ、選択コマンドで回転させるモデルを選択します。 回転コマンドを選択します。 回転軸の始点をクリックします。(マーカーが表... 詳細表示

    • No:130753
    • 公開日時:2015/09/25 13:49
  • 【3D】移動

    操作方法 あらかじめ、選択コマンドで移動するモデルを選択します。 移動コマンドを選択します。 マウスで操作する場合は、選択モデルの移動始点をクリックします。 移動先の点をクリックするか、移動量DX・DY・DZを入力してEnter キーを押します。   3次元座標軸:赤=X軸 緑=Y軸 青=Z軸   マウスで操作する場合、対象のモデル以外の点をクリックして移動量を指... 詳細表示

    • No:130752
    • 公開日時:2015/09/25 13:49
  • 穴削除

    操作方法 穴削除コマンドを選択します。 削除する穴・成形をクリックします。(クリック位置は穴の外側付近をクリックします。)       Ctrl キーを押しながらクリックすると、指定平面内の全部の穴と成形を削除します。 詳細表示

    • No:130751
    • 公開日時:2015/08/10 13:44
  • 【3D】2点寸法

     操作方法 1点目をクリックします 。3次元の座標 (X、Y、Z) を表示します 。 マウス左ボタンを押したままにすると、画面上に座標を表示します。   Shift キーを押しながら1点目をクリックすると、1点目が固定になります。 Ctrl キーを押しながらクリックすると、面や円、円弧の中心を選択します。(円の内側をドラックしない事 ) 2点目 をクリックします。 マウ... 詳細表示

    • No:130745
    • 公開日時:2015/09/25 13:48
  • 【3D】情報

    情報を表示するには  線分やポリラインのノード付近をクリックした状態で、選択された線分やノードの情報を見ることができます 。 詳細表示

    • No:130744
    • 公開日時:2015/09/25 13:49
  • 【3D】選択

    レイヤーで選択図形を選択して、メインウィンドウの編集メニューにある「レイヤーで選択」をクリックすると、選択している図形と同じレイヤーの全ての図形が選択されます。 選択反転図形を選択して、メインウィンドウの編集メニューにある選択反転をクリックすると、選択状態が反転し、選択していた図形の選択が解除されます。さらに、それ以外のモデル(面)が選択されます。 部分拡大Ctrlキーを押しながらマ... 詳細表示

    • No:130743
    • 公開日時:2015/09/25 13:50

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