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『 MetaCAMコマンド 』 内のFAQ

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  • 曲げ係数

    曲げ係数の追加 曲げ係数ページの追加は左側の追加ボタンをクリックします。 材質、板厚、曲げ内R、90°の曲げ係数 、V幅、コメントを入力します。 了解ボタンをクリックします。 (自動的に各角度の曲げ係数を計算します。)     曲げ係数の編集      曲げ係数ページの編集は左側の編集ボタンをクリックします。   選択している曲げ係数ページの板厚、曲... 詳細表示

    • No:131134
    • 公開日時:2015/08/13 10:49
  • 【3次元展開】選択面に穴を投影

    操作手順   1.作図の展開メニューから 3面図 を作成します。       2.モデル画面で投影する面を選択します。   3.作図で投影する穴を作図します。   4.作図/3次元展開の選択面に穴を投影コマンドを選択して、投影する穴をクリックします。    まとめて穴を投影する  2Dで作図した図形をまとめて投影します。 ... 詳細表示

    • No:131045
    • 公開日時:2015/09/25 13:50
    • 更新日時:2018/07/11 12:06
  • レーザー加工条件編集

    加工条件、材料の登録、編集を行います。 変更したい項目をクリックし、数値、または名称を入力して最後にEnterキーを押します。 矢印が表示されている項目は、クリックするとリストが現れますので、その中から選択します。 詳細表示

    • No:131387
    • 公開日時:2015/08/20 15:22
    • ウィザードFAQ
  • レポート編集

    3次元モデル、パンチ板取り、工具マスター、板取り、部品、NCコード印刷、とネスティングレポートの作成、編集ができます。 新規に作成する場合は、ファイル/新規作成/レポートと開き、レポートのタイプを選びます。    3次元モデルレポート  3次元モデル作成画面で出力されるレポートの書式を作成します。  NCコード印刷  NCコードを印刷する場合に出力されるレポートの書式... 詳細表示

    • No:131390
    • 公開日時:2015/08/20 15:24
    • ウィザードFAQ
  • ネスティング設定

    基本設定    ネスティング方法 ネスティングアルゴリズムを1/2/3共通切断から選択します。 共通切断はレーザー加工のための設定で、パンチ加工には使用できません。( 参照:ネスティングアルゴリズム ) グリッドサイズ アルゴリズム2,3において、仮想のグリッドを作成し、その上に製品を配置します。 この設定値が小さいほど配置間隔... 詳細表示

    • No:131285
    • 公開日時:2015/08/14 11:23
    • 更新日時:2018/03/13 15:02
  • 展開用にモデル修正

    全自動でモデル修正を行う 部品が一つで、面が分割されていない場合の操作です。 Shiftキーを押しながら表面になる面をマウスでクリックします。 (下記にある手動モデル修正の処理を自動で行います。) 半自動でモデル修正を行う アセンブリモデルなど複数の板厚を持つ部品を修正する場合の操作です。   1.Ctrlキーを押しながら面をクリックすると、板厚面を測定し... 詳細表示

    • No:130903
    • 公開日時:2015/08/11 10:18
  • 【3D】コーナーR

    操作方法 コーナーRコマンドを選択します。 半径・分割数を入力します。  半径  : コーナーRの半径  分割数 : 曲面の分割数 コーナーR処理を行う辺をクリックします。 Ctrlキーを押しながらクリックすると、サイドの面を編集しないでコーナーRを作成します。     下記ような場合、サイドの面は処理されません。 ... 詳細表示

    • No:130774
    • 公開日時:2015/09/25 13:49
    • 更新日時:2018/02/28 13:18
  • MetaCAM オプション読み込み設定

    <サーフェイスモデル用の設定> 多くのIGES ファイルでは曲面、又は面をナーブス面で定義しています ここでは、IGES ファイルを読み込むときに、ナーブス面をどのように読み込むかを設定します。 □曲面表示最大偏差 ナーブス面の輪郭形状を読み込む粗さを設定します。 小さくすると細かくなり、大きくすると粗くなります。 0.25 ... 詳細表示

    • No:191208
    • 公開日時:2016/08/09 18:11
    • 更新日時:2018/03/07 15:34
  • ネスティングアルゴリズム

    アルゴリズム1 製品を多数配置するのに適しています。何百、何千もの製品を数百枚の材料に配置することが可能です。製品を対にして長方形の配列に並べようとするので、効率的なNCコードを作成することができます。 アルゴリズム2 種類が多く、加工数量が少ない多品種少量の製品を配置するのに適しています。 ... 詳細表示

    • No:131284
    • 公開日時:2015/08/14 11:11
  • 【パンチ】製品設定

    製品設定 ここでは部品に関する設定を行います。 製品設定ダイアログで、使用する機種、材質、板厚などを設定します。また、切断加工の設定を行います。 各設定は下図のメニュー構造で構成されており、アイコンをクリックして各ページへアクセスします。 詳細表示

    • No:131234
    • 公開日時:2015/08/13 19:36
    • ウィザードFAQ

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